物件的型別——介面

在 TypeScript 中,我們使用介面(Interfaces)來定義物件的型別。

什麼是介面

在物件導向程式語言中,介面(Interfaces)是一個很重要的概念,它是對行為的一種抽象,而具體如何行動則需要由類別(classes)去實現(implement)。

TypeScript 中的介面是一個非常靈活的概念,除了可用於對類別的一部分行為進行抽象以外,也常用於對「物件的形狀(Shape)」進行描述。

簡單的例子

interface Person {
    name: string;
    age: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25
};

上面的例子中,我們定義了一個介面 Person,接著定義了一個變數 tom,它的型別是 Person。這樣,我們就約束了 tom 的形狀必須和介面 Person 一致。

介面一般首字母大寫。有的程式語言中會建議介面的名稱加上 I 字首

定義的變數比介面少了一些屬性是不允許的:

多一些屬性也是不允許的:

可見,賦值的時候,變數的形狀必須和介面的形狀保持一致

可選屬性

有時我們希望不要完全匹配一個形狀,那麼可以用可選屬性 (?):

可選屬性的含義是該屬性可以不存在。

這時仍然不允許新增未定義的屬性

任意屬性

有時候我們希望一個介面允許有任意的屬性,可以使用如下方式:

使用 [propName: string] 定義了任意屬性取 string 型別的值。

需要注意的是,一旦定義了任意屬性,那麼確定屬性和可選屬性的型別都必須是它的型別的子集

上例中,任意屬性的值允許是 string,但是可選屬性 age 的值卻是 numbernumber 不是 string 的子屬性,所以報錯了。

另外,在報錯資訊中可以看出,此時 { name: 'Tom', age: 25, gender: 'male' } 的型別被推斷成了 { [x: string]: string | number; name: string; age: number; gender: string; },這是聯合型別和介面的結合。

唯讀屬性

有時候我們希望物件中的一些欄位只能在建立的時候被賦值,那麼可以用 readonly 定義唯讀屬性:

上例中,使用 readonly 定義的屬性 id 初始化後,又被賦值了,所以報錯了。

注意:唯讀的約束存在於第一次給「物件」賦值的時候,而不是第一次給「唯讀屬性」賦值的時候

上例中,報錯資訊有兩處,第一處是在對 tom 進行賦值的時候,沒有給 id 賦值。

第二處是在給 tom.id 賦值的時候,由於它是唯讀屬性,所以報錯了。

參考

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